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グラフィティスマッシュ
グラフィティスマッシュは、ひっぱってはじくモンスターストライク系のゲーム性と似ていて、それを進化させたゲームという感じです。
ゲームならではの楽しみのの協力プレイや、最新作のゲームであるため高品質であることに加えてユニークな機能や様々な組み合わせで目新しいゲーム感を引き出しています!!
そして、何よりも新しいな!と感じるのはフィールドを「塗り合う」バトル形式というところです。
引っ張ってはじいてショット移動した跡にはオレンジ色の跡が広がり、埋めれば埋めるほどに攻撃力UPや追加コンボ・専用召喚獣といった追加効果が生まれてきます。
当てるだけでなくどのような軌道で飛ばすかということが重要になってきて、ただ単にやるだけではなく戦略を練って試行錯誤の元ゲームを楽しむことができます。今までのゲームとは一味も二味も違った戦略性を持つゲームになっています。
ゲームにときどきある癖のようなものはなくどのような人でも楽しく遊べるゲームとなっています。
やりこんでできる
引っ張ってはじいた後のショットのアクションは武器によって異なり、キャラのカスタマイズ性をかなり多種多様にしてくれています。ゲームでキャラが被るほど悲しいことはないですもんね。その分このゲームだとその心配はかなり少ないです。
また無課金の人に嬉しいこととして武器ガチャは存在しないということです。クエストでのレアドロップを狙って周回で強くなれるコンセプトは無課金の人にも優しい仕様となっています。
まだ有名にはなってないですが、モンストより個人的には面白いと思っています。これから伸びるゲームはこれじゃないかな?と思います。今時なセンスの良さもあるためこれからの期待作です。
またこのゲームは武器による影響がかなり大きいです。攻撃方法はホーミング弾から接触判定UPと多彩に変化していきます。いきなり専門用語すいません(笑)
近・遠といった特化性や、重さによって移動力が落ちるなどメリットデメリットがあり、キャラの使い方がかなり人の寄って変わってきて、かなり高い自由度を秘めています。
何を伸ばし、何を失うか、間をとってバランスをとるか。鋼の錬金術師の等価交換を思い出しました。。。独り言です。バトルを左右する依存度や工夫のやりがいはかなりあるので、何回もトライエラーを繰り返して自分の納得いくプレイスタイルを見つける子tができるのが面白いですね!
ガチャ回しまくり
ゲームのスタート特典として約17連ガチャ+マルチ顔合わせボーナスと石の配布がありがたいことにあります。
更にありがたいことに、最高レアの星4は、7%と高確率なので最初にあたる可能性がかなり高いです。当たらなかったらリセマラをするのもアリですね。
ちなみにとむ的にはコンラッドのリンクコンボ誘発はかなり強いと思いました!!しばらくこの強さランキング上位になるのではないかなと推察!
まとめ
新しいゲームスタイルのグラフィティスマッシュはフィールドを塗って戦うゲームです。重量や属性、特性等何を得て何を失うか。自分の好きなプレイスタイルを見つけることのできた時のはまり具合は半端ないです。また武器を変えるとアクションが変わるなどの楽しいエフェクトも捨てがたいです。
是非この機会にプレイしてみてください!